小学生でも楽しく学べる!デジタネで始めるプログラミング

プログラミングスクール

プログラミングを習わせたいけれど、

「どの教材がいいか分からない」「送迎が大変」「子どもが続くか不安」

といった悩みはありませんか?

そんな保護者の声に応えるのが、オンラインで自宅で始められるプログラミング教材・デジタネ。

ゲーム好きな子どもが「遊びながら」学びを進められる環境を整えています。

本記事では、料金・口コミ・始め方まで、デジタネを選ぶなら知っておきたい情報を丁寧に解説します。

「デジタネ」は、小学生・中学生向けを中心としたオンライン/教室型プログラミング教材ブランドです。

公式サイトによると、

「小学生・中学生向けのエンターテイメント型プログラミング教材ブランドです。お子さまが好きなマインクラフトやRobloxなどのゲームを使った学習プログラムで遊びながら楽しく学ぶことができます。」

という説明があります。 デジタネ


対象となる年齢は、小学校1年生〜中学3年生、高校生まで対象としているコースもあるようで、入門からステップアップまで幅広くカバーしています。 未来の教室


教材は「動画で見る」スタイルが基本で、子どもが自分のペースでミッションを進めるという形式。

例えば、マインクラフトをベースにしたコースでは“ゲーム世界でプログラミングして建物を作る”というミッションが設定されており、

「遊び」の延長でプログラミングやデジタルリテラシーを身につけられる仕組みとなっています。 コエテコ

このように、

「ゲームを使って楽しくプログラミングを学びたい」「自宅で、好きな時間に学ばせたい」

という保護者/子どものニーズに応えるサービスと言えるでしょう。

「デジタネ」という名称には「デジタルの種を育てる」「将来、大きな木や花となるような“学びの種”をまく」という想いが込められています。

公式サイトでは、

「プログラミングを中心とした、デジタル領域を学習する生徒を1人でも増やし、将来大きな木や花となるよう『デジタルの種』を増やしていきたいという想いが込められています。」

と記されています。 デジタネ


このコンセプトから見えるのは、単にスキルを習得させるだけではなく、将来を見据えた「思考力」「創造力」「自発性」を育てる教育という視点です。

実際、公式紹介や口コミでも

「プログラミング学習を通して問題を構造化して考える力が身についた」

「算数・数学・英語の学びにも好影響があった」

という声が出ています。 コエテコ

つまり、デジタネは「ゲーム好きな子どもが楽しく始められる」だけでなく、「将来の学び・人生の基盤をつくる“種”をまく」教材という意図があるのです。

デジタネには、オンラインで自宅から学べる「デジタネ‐オンライン」形式があり、加えて全国でスクール事業者向けのライセンス提供・教室形式にも対応しています。

公式サイトでは「ご自宅で学べるオンラインスクールです。 … 教材・コース紹介」などの記述があります。 デジタネ(DIGITANE)

オンライン形式のメリット  コエテコ

  • 自宅でパソコンやタブレットを使って、好きな時間に学習できる。
  • 月額定額で学び放題のプランがあり、スクール通いのような送迎の手間・時間拘束がない。
  • ゲームや動画教材を使った“自分ペース学習”が可能で、ゲーム感覚で進められる仕組み(ミッション制・コミュニティ機能)あり。

教室形式のメリット・注意点

  • 教室では講師や仲間と一緒に進めることで、対面ならではのサポートがあることも。
  • ただし教室に通う分、時間・場所・送迎などの制約が出る可能性があります。

どちらが合うかは、お子さまの性格学習スタイル保護者の環境により異なります。

自宅でどれだけ自律して学べるか、保護者がフォローできるかなどを最初に確認すると良いでしょう。


デジタネの最大の特徴は、子どもたちが大好きな「マインクラフト」や「ロブロックス」を使って学べる点です。

プログラミングを「難しいもの」と感じさせず、遊びの延長として自然にロジックや構造の理解を促す工夫がなされています。

たとえばマインクラフトコースでは、ブロックを組み合わせて建築物を作るだけでなく、「プログラムで自動化」する体験をします。

「特定の動きを繰り返す」「条件を設定して動作させる」といったプログラミングの基本概念(ループ・条件分岐)を、ゲームの中で直感的に体験できるのです。

これにより、文字やコードの意味を「体感」として理解しやすくなります

一方、ロブロックスコースは、より「ゲーム開発」に近い内容。自分でステージを作成したり、オリジナルのアクションゲームを設計したりと、より創造的な要素が強いのが特徴です。

ゲーム好きな子にとって「自分が遊ぶだけでなく、作る側になる」という体験は非常に刺激的で、自然と学びのモチベーションが高まります。

教材内では、ミッション形式の課題が設定されており、達成するとポイントや称号が得られる仕組みも。

子どもの達成感や継続意欲を高める工夫が随所にあります。

また、単なる“遊び”にとどまらず、「自分が作ったものを発表する」「ほかの子の作品を見る」など、アウトプットと交流の機会も用意されています。

これらのコースは、初心者からでも安心して始められる段階設計

難易度が少しずつ上がっていくため、「やってみたら意外とできた!」という体験を積み重ねることができ、子ども自身の“できる自信”が育ちます。


デジタネでは、マインクラフトやロブロックスなどの入門コースから、より本格的なプログラミングスキルへとステップアップできるコース構成が用意されています。

代表的なのが「Scratchコース」「JavaScriptコース」「HTML&CSSコース」です。

ブロックを組み合わせて動きを作る「ビジュアル型プログラミング」を通じ、命令の流れや条件設定を学びます。

文字コードを使わないため、低学年でも理解しやすく、「順番に命令を並べる」「変数を使う」「イベントを設定する」といった考え方を自然に習得できます。

この段階で「論理的思考の基礎」をしっかり身につけることが、次のステップへの土台となります。

より実際のプログラミング言語を扱い、「Web上で動くプログラム」や「簡単なゲーム」を作成します。

ここでは“書く”プログラミングに初挑戦することになり、英単語・文法構造・エラー対処なども学びの一部です。

失敗と試行錯誤を繰り返しながら問題を解決していく経験が、子どもの成長を大きく後押しします。

このコースでは実際に自分のWebページをデザイン・構築する学習も可能です。

自分の作品を「形にして公開できる」実感が得られるため、学びのモチベーションが持続しやすく、「プログラミング=ものづくりの手段」として理解が深まります。

このように、デジタネのカリキュラムは「興味を持つ → 実践する → 作品にする」という流れを重視しており、遊びから本格スキルへの“橋渡し”ができる構成です。

楽しみながらも確実にステップアップできる点が、多くの家庭から支持されています。


デジタネの教材は、単なる動画学習ではありません。

「ミッション形式」と呼ばれる進行スタイルが採用されており、子どもが“ゲームを攻略するように”学びを進められる点が大きな特徴です。

各レッスンでは、まず講師の説明動画を見ながら「今日のミッション(課題)」を理解します。

次に実際にプログラムや作品づくりに取り組み、結果を確認して「達成」するとポイントや称号が付与されます。

このサイクルにより、「学ぶ → 試す → 成果を見る」というテンポが非常に良く、飽きずに継続しやすい構造です。

また、レッスンが細かく区切られているため、10分〜15分程度の短時間学習でも進めやすく、集中力が続かない子どもにも適しています。

「1日1ミッション」を目標にすると、毎日の学習習慣を自然に形成できます。

さらに、デジタネの教材は「動画+実践+確認」の3ステップで構成されており、理解度チェックや復習テストも含まれています。

これにより、単に“やった気”ではなく、確実に知識が定着するよう工夫されています

特に注目したいのは、失敗を前向きにとらえられる仕組みです。

プログラムがうまく動かない時でも、「どこが違ったのか?」「次にどう修正するか?」を考える設問やヒントが設けられており、“トライ&エラー”の過程を通じて問題解決力が育ちます。

この「ゲーム×学び×成功体験」の循環が、デジタネが子どもたちに人気であり続ける理由のひとつです。

学びが「義務」ではなく「挑戦」に変わる、その感覚こそが本質的な教育の価値を持っていると言えるでしょう。


デジタネの料金プランは、家庭のライフスタイルに合わせて選べる柔軟な仕組みになっています。

基本的には「月額定額制」で、すべての動画教材・ミッションにアクセスできる“学び放題”形式が採用されています。

料金は時期やコースによって変動することがありますが、月額およそ4,000円〜6,000円前後(税込)が目安です。(※2025年時点の情報。公式サイト・提携サイト参照)

また、長期利用を前提とした「年間プラン」もあり、月払いより割安に設定されていることが多いです。

たとえば年間一括払いにすると1〜2ヶ月分お得になるケースもあり、「続ける予定があるなら年間プランがコスパが良い」と口コミでも評判です。

他社のオンラインプログラミング教材と比較すると、デジタネの料金は「中価格帯〜ややリーズナブル」な位置づけ。

例えばTech Kids Online(テックキッズオンライン)やLITALICOワンダーオンラインが月額7,000〜10,000円台であるのに対し、

デジタネは同レベルの教材内容をより低コストで体験できるのが魅力です。

さらに、教材は一人につき一契約で利用可能ですが、兄弟での共有も家庭内ルールによっては一部活用できる場合があります。

家庭で複数の子が使いたい場合は、問い合わせで確認するとよいでしょう。

デジタネは「教材費」「入会金」などの初期費用が不要な点も安心材料です。

必要なのはパソコンやタブレット、インターネット環境だけ。別途アプリを購入する必要もなく、公式サイトからログインして学習を始められます。


このシンプルな料金体系は、

子どもの反応を見ながら気軽に始めたい」「続けるかどうか判断したい

と考える保護者にとって大きなメリットです。


「まずは試してみたい」という家庭向けに、デジタネでは無料体験プランが用意されています。

これは、会員登録を行うことで一部の教材やミッションを実際に体験できる仕組みです。

体験期間中は、教材の流れ・操作性・学習環境を確認できるため、「子どもに合うかどうか」を判断するのに最適です。

無料体験では、マインクラフトやロブロックスなど人気コースの一部ミッションを実際にプレイできます。

たとえば「キャラクターを動かす」「アイテムを自動で作る」といった初歩的な課題に挑戦しながら、プログラミングの基本概念(順次処理・条件分岐・繰り返し)を楽しく学べます。

保護者用のガイド動画も用意されており、「どのように進めればよいか」「子どもをどうサポートすればよいか」が分かるので安心です。

無料体験をより効果的に活用するコツは以下の通りです。

  • 時間を区切って体験する(1日30分〜1時間程度)
     長時間やるより、短い集中学習の方が理解度と興味が高まります。
  • 親も一緒に最初のミッションを体験してみる
     初回は保護者が隣で見守ることで、操作の流れや難易度を確認できます。
  • 体験後に“どこが楽しかったか”を聞く
     子どもが「どんな部分に興味を持ったのか」を知ることで、今後の学習選択がしやすくなります。

また、無料体験後に自動で有料登録されることはありません。

正式に入会を希望する場合のみ、保護者が申し込み手続きを行う仕組みです。

強引な勧誘や契約トラブルもなく、安心して試せるのがデジタネの特徴です。

口コミでも、

「無料体験だけでも十分に内容が分かる」「子どもが“もっとやりたい”と言ったので続けた」

といった声が多く見られます。

まずは1週間ほどお試しして、子どもの反応を観察してみるのがおすすめです。


デジタネの契約・解約はすべてオンライン上で完結します。

申込時に保護者のメールアドレスと支払い方法(クレジットカードなど)を登録するだけで、すぐに利用を開始できます。

教材のアクセス情報は即日発行されるため、「今日から始めたい」という家庭でもスムーズです。

解約(退会)についても、マイページ上で簡単に手続き可能です。

特に違約金や中途解約手数料などは発生しないため、「合わなかったらやめられる」という安心感があります。

支払いは基本的に月単位で処理され、次回請求日の前日までに手続きすれば翌月から課金が止まります。

ただし注意点として、

  • 年間プランを一括払いしている場合、途中解約での返金対応がないことが多い。
  • 契約更新のタイミング(自動更新設定)を確認しておく。
  • 学習データは解約後に削除される場合があるため、必要な記録はバックアップしておく。
    といった点には留意が必要です。

サポート体制も充実しており、メールや公式LINEなどから問い合わせ可能です。

教材操作・支払い・アカウント管理など、トラブル時も迅速に対応してもらえると評判です。

特に「子どもの操作が分からない」「環境設定ができない」といった初期トラブルに関しても、丁寧なサポートが受けられます。

他社サービスと比較しても、デジタネは契約・解約の自由度が高く、保護者にとってリスクの少ない設計。

オンライン教材を初めて導入する家庭でも安心して利用できます。


デジタネの口コミを見て最も多く挙がるのは、

「子どもが楽しみながら学んでいる」「自発的にパソコンを開くようになった」

というポジティブな声です。

特に小学生の保護者からは、「ゲームばかりしていたのに、今では“どうやって作るの?”と興味を持つようになった」という変化を評価する声が多数あります。

また、「送迎が不要」「自宅で好きな時間に取り組める」という点も、忙しい保護者にとって大きなメリット。

共働き家庭でも時間を選ばず、学習習慣を無理なく定着させられます。

口コミサイト「コエテコ」などでは、以下のようなコメントも見られます:

「マインクラフトが好きなので、抵抗なく始められた。勉強というよりゲーム感覚で続けている」(小3保護者)
「親が手取り足取り教えなくても、子どもが自分で学習を進めてくれる」(小4保護者)
「家計にも優しい料金設定。1日30分でも達成感があるようで、継続できている」(小5保護者)

特に評価されているのは、「楽しさ」と「学び」のバランスです。

遊びの延長でありながら、プログラミングの考え方や創造力をしっかり身につけられる。

加えて「自分で考える」「作る」「発表する」というサイクルを通じて、子どもの成長を感じられるという声が多く寄せられています。

さらに、

「教材の設計がわかりやすい」「動画の説明が親切」「講師のサポートが丁寧」

といった点も高評価。

教育サービスとしての信頼性が高く、「初めてのプログラミング学習には最適」という意見も目立ちます。


子どもたち自身の反応を見てみると、

「遊んでるのに勉強してる気がしない」「ゲームを作れるってすごい!」

といったポジティブな意見が圧倒的です。

マインクラフトやロブロックスを題材にしているため、もともとゲームが好きな子どもにとっては“好きな世界で学べる”という体験がモチベーションの源になります。

口コミではこんな声も:

「ミッションをクリアしたときの達成感がうれしい」
「自分で作った世界を家族に見せるのが楽しみ」
「最初は難しかったけど、分かってくると“こうしたら動く!”って気づけて楽しい」

このように、単に動画を見るだけでなく「実際に手を動かして試す」ことで、学びが体感的に定着していくのがデジタネの強みです。

特にミッション制の仕組みが効果的で、「あと1つだけやりたい!」という気持ちを自然に引き出します。

また、子どもが自らトラブルシューティングを行うようになるという変化も報告されています。

プログラムがうまく動かないときに「どこが違うんだろう?」と考え、解決できた時に「できた!」と喜ぶ姿は、まさに“問題解決力”“粘り強さ”を育てる実践的な学びです。

一方で、

「子どもが飽きやすいタイプだと途中で止まることもある」「保護者のフォローがあった方が続けやすい」

といった意見も見られます。

そのため、最初のうちは一緒に学ぶ時間を設けたり、進捗を確認したりすることが、継続の鍵になるでしょう。


どんな教材にもメリットとデメリットはあります。デジタネに関しても、一部の口コミでは次のような改善要望が挙がっています。

まず挙げられるのは、「自宅学習ゆえの自己管理の難しさ」です。

オンライン教材のため、つい他の遊びに流れてしまったり、継続が途切れてしまうことがあります。

保護者が定期的に学習状況を確認し、「次はどんなことを作ってるの?」と声をかけてあげるだけでも、モチベーション維持につながります。

次に、機器環境のハードルです。

パソコンやタブレットの性能が低い場合、動作が重く感じることがあります。

特にマインクラフトやロブロックスを使うコースは、ある程度のスペックが求められるため、事前に推奨環境を確認しておくことが大切です。

また、インターネット接続が安定していないと動画が途切れることもあるため、Wi-Fi環境の整備もポイントです。

さらに、「講師とのリアルタイム交流が少ない」「質問への返信までに少し時間がかかる」といった声もあります。

これはオンライン教材全般に共通する課題ですが、今後AIサポートやコミュニティ機能が強化されれば、より満足度の高い体験になるでしょう。

一部では、「ゲーム好きでない子には合わなかった」「自分から取り組まないタイプの子は続かなかった」といった口コミもあります。

つまり、“ゲーム的に学ぶことが好きかどうか”が相性の分かれ目です。

それでも全体の評価としては、

「コスパが高く、楽しく学べる」「子どもが積極的にパソコンを使うようになった」「最初のプログラミング教材としては非常に良い」

というポジティブな口コミが多数を占めています。


デジタネは、単なる教材ではなく“自分で考えて作ること”を楽しむ学習サービスです。
そのため、特に次のようなタイプの子に向いています。

(1)好奇心旺盛で新しいことが好きな子

「これどうやって動くの?」「作ってみたい!」といった好奇心が強い子どもは、デジタネのミッション形式の学習に夢中になります。

たとえば、マインクラフトで「家を建てる」「モンスターを出す」などの課題を通じて、試行錯誤しながら自分のアイデアを形にできます。

結果として「考える → 試す → 直す」というサイクルが自然と身につくのです。

(2)ゲームやYouTubeが好きな子

「ゲームをやりすぎて困っている…」と感じる保護者の方にこそ、デジタネはおすすめ。

なぜなら、“遊びの時間を学びの時間に変えられる”からです。

「ゲームで遊ぶ」から「ゲームを作る」に変わることで、子どもの中に“クリエイター意識”が芽生えます。

特にマイクラやロブロックスが好きな子にはピッタリ。

好きな世界で学べるからこそ、無理なく継続できるのです。

(3)自分のペースで学びたい子

デジタネはオンライン完結型なので、時間や場所を選ばず取り組めます。

塾のように「決まった曜日・時間に通う必要がない」ため、他の習い事や家庭の都合に合わせやすい点も魅力。

自分のペースでコツコツ続けたい」「一人で集中したい」タイプの子には特に相性が良いです。

(4)親がサポートしにくい家庭

「プログラミングは教えられない…」と感じる保護者でも大丈夫。

デジタネは動画教材と自動進行型のカリキュラムで、子どもが自力で進められるように設計されています。

解説も丁寧で、つまずきにくい構成になっているため、ITの知識がない家庭でも安心して導入できます


一方で、すべての子に向いているわけではありません。口コミや体験談を見ると、次のような特徴の子は少し注意が必要です。

(1)自分から取り組むのが苦手な子

オンライン教材のため、基本的には「自分で開いて学ぶ」スタイルになります。

そのため、保護者の声かけやサポートがないと、放置してしまうことも。

モチベーションの維持が難しいタイプの子には、最初のうちは一緒に取り組む時間を作るのが効果的です。

(2)対面で教えてもらう方が理解しやすい子

講師が目の前にいる教室型の方が合っている子もいます。

デジタネでは動画とテキストで学ぶ形式のため、「直接質問したい」「一緒に考えてほしい」というタイプの子は、

LITALICOワンダーやTech Kids Schoolなど、対面・ライブ指導型のスクールの方が向いていることもあります。

(3)長時間のPC作業が苦手な子

パソコン操作に慣れていない子や、長時間画面を見るのが苦手な子には少しハードルがあります。

ただし、最初は10分程度の短い時間からスタートして慣らしていけば、徐々に集中力がついていくケースも多いです。


デジタネを効果的に続けるには、保護者のちょっとした関わりが重要です。

口コミでも

「一緒に成果を見て褒めることで継続できた」「作った作品を家族で見せ合うのが楽しい」

という声が多数あります。

おすすめの関わり方は次の3つです。

  1. 「今日はどんなもの作ったの?」と声をかける
    → 子どもが説明することで理解が深まります。
  2. 週末に“発表タイム”を作る
    → 家族の前で披露することで、達成感と表現力が育ちます。
  3. 学習スケジュールを見える化する
    → 「〇曜日はデジタネの日」と決めて習慣化するのが効果的です。

こうした仕組みを作ることで、オンライン教材でも継続率が格段に上がります。

つまり、デジタネは“放置型”ではなく“伴走型”で活かす教材と言えるでしょう。


デジタネは、月額制のオンライン学習サービスです。

2025年時点では以下のような料金設定になっています(公式サイト・口コミ情報をもとにした参考価格です)。

コース名対象学年月額料金(税込)特徴
スタンダードプラン小1〜小6約3,980円〜自宅で好きな時間に動画学習+課題実践が可能
プレミアムプラン小3〜中学生約6,980円〜講師サポート+フィードバック付き
体験プラン期間限定無料 or 500円前後一部ミッションを体験可能

他のプログラミング教室(Tech Kids School:月約20,000円〜、LITALICOワンダー:月約16,000円〜)と比較すると、デジタネは圧倒的にリーズナブルです。

しかも、教材内容はしっかりしており、「この価格でここまで学べるのは驚き」という口コミが多く見られます。


では、なぜデジタネはこれほどコスパが高いのでしょうか?
理由は主に3つあります。

(1)オンライン完結型で運営コストを抑えている

教室運営費や講師の人件費が不要なため、その分料金を安く設定できています。

保護者側も送迎や教材費が不要なので、トータルコストが圧倒的に低いのが特徴です。

(2)自動進行型カリキュラムで効率的に学べる

一度の授業で終わりではなく、動画+実践+復習の流れで何度でも学び直せるため、費用対効果が高いです。

他のスクールのように「1回60分・週1回」ではなく、“毎日10分”でも継続可能という柔軟さが、学習効率を高めています。

(3)ゲームを題材にしているから継続率が高い

続ける=結果につながる」。デジタネはここが非常に強いです。

マイクラやロブロックスなど、子どもが元々好きなコンテンツを使うため、“やらされる学び”ではなく“自分からやる学び”が自然に生まれます。

長く続けられる=投資効果が高い、という意味で、非常にコスパが良い教材と言えます。


以下は、代表的な子ども向けプログラミング学習サービスとの料金比較です(2025年時点・概算)。

サービス名月額料金(税込)学習形式特徴
デジタネ約3,980円〜オンラインゲーム×プログラミング。自宅完結型。
Tech Kids Online Coaching約13,200円オンライン+コーチ指導講師とマンツーマンで学習。
LITALICOワンダー約16,000円〜通学型(対面)創造力重視。ロボットや3D制作も対応。
D-SCHOOLオンライン約3,980円オンライン英語×マイクラ学習が人気。

この表からも分かるように、デジタネは低価格帯ながら教材の質が高く、バランスの取れた学習体験を提供しています。

「月1万円以上はちょっと厳しい…」という家庭でも、無理なく続けられる点が支持されています。


デジタネでは定期的に「無料体験キャンペーン」や「初月割引」を実施しています。

無料体験では、実際に動画教材を見て、子どもがどのように学ぶのかを確認できるため、入会前のミスマッチを防げます。

口コミでも、

「無料体験をやってみたら子どもがハマって、翌日には正式入会しました」
「最初は不安だったけど、体験中に“またやりたい!”と言ってくれた」

という声が多く、体験の満足度が高いのが特徴です。

体験後にそのまま本会員になると、初月が割引になるキャンペーンも多いため、まずは試してみるのがおすすめです。


結論から言うと、十分に価値があります

特に「自宅で安全に」「楽しく」「実践的に」プログラミングを学ばせたい家庭にとって、デジタネは非常にコスパの高い選択肢です。

  • 講師なしでもわかりやすい設計
  • ゲームを通して学べるから続く
  • 月4,000円以下で本格的なスキルが身につく

他のスクールに比べて費用を抑えつつ、将来的に必要な「論理的思考」「創造力」「問題解決力」を伸ばせるという点で、価格以上のリターンが期待できます。


プログラミング教育が必修化され、「子どもに何をどう学ばせればいいのか?」と悩む保護者は増えています。

その中で注目されているのが、オンラインで学べるプログラミング教材「デジタネ」です。

デジタネは、マインクラフトやロブロックスなどの“子どもが夢中になる世界”を教材にしているため、

「勉強っぽさ」がなく、楽しみながら自然に論理的思考や創造力を育てられるのが最大の特徴です。


項目内容
対象年齢小学生〜中学生(特に小3〜小6に人気)
学習内容マインクラフト/ロブロックス/Python基礎など
料金月額3,980円〜(オンライン完結)
学習形式動画+ミッション形式の自動進行カリキュラム
サポートチャット・動画でのサポート体制あり
無料体験あり(キャンペーンで初月割引も)

  • 「子どもが自分からパソコンを開くようになった!」
  • 「ゲーム好きだからすぐハマった。勉強というより遊び感覚」
  • 「送迎不要で、共働き家庭でも続けやすい」
  • 「料金が手頃で内容が充実している」

こうした声が多く、「楽しさ×学び×コスパ」の3拍子が揃った教材として高評価を得ています。

一方で、「自分から取り組まない子は続けにくい」「PC環境が必要」といったデメリットもありますが、保護者が少し伴走するだけで十分カバー可能です。


  • ゲームやYouTubeが好きで、作ることに興味がある子
  • 自分のペースでコツコツ学びたい子
  • 好奇心旺盛で、新しいことに挑戦するのが好きな子

逆に、「対面で質問したい」「一人では続けにくい」というタイプの子は、

LITALICOワンダーやTech Kids Schoolのような教室型の方が合う場合もあります。

しかし、「まずはオンラインで気軽に始めたい」家庭には、デジタネが最もコスパが良い選択肢です。


口コミでも「体験からハマった」という声が多いデジタネ。

公式サイトでは定期的に無料体験キャンペーンが開催されており、数分で申し込みができます。

実際に子どもがどんな反応をするかを見てから判断できるのも安心です。

結論:デジタネは“子どもが自分から学びたくなる”教材。
ゲーム好きな子の“好き”を“学び”に変える最初の一歩に最適です。

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